にしろぐ

楽しいことだけして生きていきたい、そんな私の雑記。

UHA味覚糖 むっちりグミ スワンサイダー&コーラを食べた。まさにむっちり食感!

UHA味覚糖から発売されている「むっちりグミ」のスワンサイダー&コーラを食べてみました。

"もっちり"でも"むっつり"でもないです。

 

www.uha-mikakuto.co.jp

 

佐賀の老舗飲料メーカー「友桝飲料」の看板商品であるスワンサイダーを使用し、スワンサイダーの特徴である爽やかな甘みとさっぱりとした後味をお楽しみいただけます。 

とのこと。

 

友桝飲料(ともますいんりょう)さんって聞いたことのない会社だったので、少し調べてみました。

明治35年(1,902年)に佐賀県小城市(おぎし)にできたラムネ屋さんが始まりだったそうです。

創業100年を越える老舗で「こどもびいる」を作ってる会社だったんですね。

 

www.tomomasu.co.jp

 

商品シリーズ紹介にあるスワンサイダーや果実サイダーもおいしそうだけど、一番気になったのはn.e.oっていう本格派ジンジャーエール。

ジンジャーエール好きなので、これ一度は飲んでみたいな。

 

n.e.oプレミアムジンジャーエール 95ml×24本

n.e.oプレミアムジンジャーエール 95ml×24本

 

 

話がそれてしまいましたが、その友桝飲料のスワンサイダーを使ったむっちり食感のグミとのこと。

UHA味覚糖といえばシゲキックスやコロロ、コグミで有名。

面白い食感のグミが得意なんですかね。

 

実際に食べてみると、名前に偽りなしの"むっちり"とした噛み心地がやみつきになる。

ただ固めなだけでも、もっちりって感じでもない。

まさにむっちりって言葉がピッタリ。

 

「むっちり」なんて普段、太ももの表現にしか使いませんよね??(宝多六花ちゃんを見ながら)

それを食感を表す言葉にしちゃうなんてどういうことなんだ、と思って買ってしまったのですが、なかなかやりますね…。

 

味はスワンサイダー味のほうがおいしいですね。

商品説明どおり、すっきりとした甘さでパクパク食べられちゃう。

コーラ味のほうもおいしいんですけど、よくあるコーラ味のグミとそんなに変わらないかなって思いました。

 

楽しい食感とおいしい味の楽しめるグミなので、ぜひ一度食べてみてください。

Amazonではスワンサイダー&コーラの取り扱いがないみたいで残念。

他の味ならあるみたいですが、せっかくなんで友桝飲料さんのスワンサイダーを使ったものを食べてほしいなって思います。

スーパーで見かけたら手にとってみてくださいね!

 

UHA味覚糖 むっちりグミ コーラ&ソーダ 100g×10袋

UHA味覚糖 むっちりグミ コーラ&ソーダ 100g×10袋

 

 

味覚糖 むっちりグミ 乳酸菌ドリンク 100g×10袋

味覚糖 むっちりグミ 乳酸菌ドリンク 100g×10袋

 

 

【遊戯王】リンク召喚を体験してきた。《ヴァレルソード・ドラゴン》がヤ"ヴァ"い。

(中身のない感想文です。)

 

昨日は友だちの家でカードゲームをしてきました。

遊戯王、ウィクロス、デュエルマスターズとやってきたのですが、今回はその中の遊戯王のお話。

 

リンク召喚が導入されてからあまり遊戯王のモチベが上がらず、持ってるのにちょい足しで遊び続けていました。

どういう召喚方法なのか、最終盤面はどうなるのかはなんとなく知っていたのですが、実際に使ってみると思っていたより強い召喚方法でしたね。

 

時代は繰り返している。

私みたいにリンク召喚がなんとなく受け付けないって人も多いでしょう。

でもシンクロ召喚やエクシーズ召喚を連続で決めてワンショットキルしてたあの頃とやってること変わんないんですよね。

 

それがリンク召喚に代わっただけ。

実際にやってみたらこれはこれで面白い。

 

リンク召喚導入に伴いルールに大幅な変更が加えられて、リンクモンスター無しでは大量展開することが難しくなったのがみんな気に入らないんだと思う。

 

どのデッキでも最終盤面が変わらない。ヴァレルソードで勝ちで^^

どのデッキを使っても同じモンスターをEXデッキから出せる。

遊戯王の良いところであり、つまらないところだと思います。

 

今の出張要因の強さ半端ないっすね。

どのデッキにも組み込みやすい終末の騎士やグローアップ・バルブ1枚でどんだけ展開するの?

ハリファイバーが頭おかしすぎる。

 

少ない手札消費から適当にリンク召喚を繰り返してヴァレルロード・ドラゴンを出す。

こいつの異常な殺傷能力でワンショットキル。

 

粉砕☆玉砕☆大喝采!

 

じゃなくて「はいはい、その流れね。負けでいいよ」ってなってるのがひどい。

ジャンケンしてるのと変わらない。

 

相手ターンでも妨害できる手札誘発カード増えてるけど、それを引けるかどうかになっているだけの戦略性のなさ。

さらに手札誘発を防ぐカードも出てしまって結局、叩き潰される現状。

つまんなくない?

 

でもグダグダになるよりマシか?

「結局、ヴァレルソードにワンショットキルされるだけじゃん!つまんなーい!><」

って書いちゃったけど、よくわかんねー紙束同士でわちゃわちゃ時間かけてつまらないゲームするよりあっさり勝敗つく方が良いのか?

 

そもそもシンクロ全盛期もブリューナクやブラックローズドラゴンに盤面リセットされた挙げ句殴り殺されたり、ダークダイブボンバーで理不尽に爆殺されてなかったか?

インフェルニティに先行トリシューラ3連打されて殺意を覚えた人も多いはず。

 

エクシーズもショックルーラーで何もさせてもらえずに殺されたり、セイクリッドプレアデスとフェルグラント立てられてじわじわなぶり殺されたり、十二獣が1枚でエクシーズ召喚とかいうエクシーズ召喚全否定ギミックで環境取ったり十分ひどかっただろ。

 

もうリンク召喚つまらないって言ってる人は遊戯王を卒業する年齢なんだよ。

自分の思い入れの深いモンスターやギミックが通用しないから否定したくなってるだけ。

新しい流れを受け入れられないジジイ・ババアなんだよ。

 

別のカードゲーム移ってもいいし、カードゲーム引退してもいい歳なんじゃないの?

 

私はまだまだ流行を取り入れられる若者なんで、これからリンクモンスター揃えてヴァレルソードでワンキルしてやろうと思います^^

喰らえ!電光のヴァレルソードスラッシュ!!

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【コトダマン】木属性ぼうけんイベント開始!配布のキング、ボスドロップのスフェーンは強いのか!?

2018/11/15(木)から始まった木属性ぼうけんイベント。

kotodaman.sega.jp

 

ステージ1をクリアすると火属性の「キング」がもらえて、ステージ30をクリアすると木属性の「スフェーン」が必ずドロップします。

さらにキングは道中のドロップや、同じく道中でドロップするケンダマと交換することでカンタンに満福が作れてしまう初心者にやさしい仕様。

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今回はこの新しいコトダマン2体のステータスをチェックしていきたいと思います。

スフェーンは現在攻略中なので、情報がまとまったら公開しますね。

 

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